ShopSite

Posso criar a minha loja do ShopSite com um editor de HTML?

A escrita de documentos de HTML já foi um processo enfadonho, que envolvia o aprendizado de centenas de códigos misteriosos ou a consulta quase constante a manuais. À medida que a Internet se ampliou, a publicação na Web foi facilitada pelos editores de HTML -- processadores de texto para os documentos da Web.

Os primeiros editores simplesmente automatizaram algumas tarefas de codificação que, antes, precisavam ser feitas manualmente, como a colocação das marcas <b> e </b> em volta de uma palavra, para tornar o seu estilo negrito. Atualmente, os editores com recursos de impressão equivalentes à exibição permitem dispor os elementos de suas páginas da Web na maneira que desejar exibi-los on-line. Para o desenhista iniciante da Web, estes editores são muito úteis.

É totalmente plausível utilizar um editor com recursos de impressão equivalentes à exibição como ferramenta para criar a sua loja do ShopSite, mas, ao contrário de um site tradicional da Web, a sua loja do ShopSite é uma integração entre um site da Web e um banco de dados. Para que o sistema de pedidos on-line possa funcionar e para que as alterações feitas aos bancos de dados se manifestem no site da Web, é necessário trabalhar no sistema do ShopSite. Por este motivo, não basta que você desenhe um site utilizando um editor e o carregue para a sua loja do ShopSite.

Você poderá utilizar o editor para desenhar os componentes, que poderão então ser colados nas suas páginas do ShopSite, para criar uma colagem complexa de texto e imagens na primeira página da loja, por exemplo. Quando tiver terminado o desenho, a aparência do código de origem seria semelhante ao exemplo abaixo:

<HTML>
<HEAD> 
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Adobe PageMill 2.0 Mac"> 
<TITLE>Documento de teste</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR="#ffffff">

<P><I>Vamos imaginar</I></P>

<BLOCKQUOTE> 
<P>que esta é uma colagem <FONT COLOR="#D01218">complexa</FONT> de</P> 
<P ALIGN=CENTER><FONT SIZE=+3>texto</FONT> e</P> 
<P ALIGN=CENTER><IMG SRC="/asterix/best.gif" WIDTH="72" HEIGHT="72" 
ALIGN="BOTTOM" NATURALSIZEFLAG="3"> imagens.
</BLOCKQUOTE>

</BODY>
</HTML>

Se você não souber como exibir o código de origem de um documento criado com um editor de HTML, consulte a documentação.

Depois que tiver criado este documento, é possível remover a seção referente ao corpo e inseri-la em um dos campos de texto da página principal da sua loja. Para fazê-lo, realce e copie tudo que estiver entre as marcas <BODY BGCOLOR="#ffffff"> e </BODY>. É possível que haja outras informações depois de "BODY" como "LINK" "ALINK" e "VLINK". Não as copie. Copie apenas o que aparece depois da marca >. Em nosso exemplo, escolha as seguintes informações realçadas:

<HTML>
<HEAD> 
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Adobe PageMill 2.0 Mac"> 
<TITLE>Documento de teste</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR="#ffffff">
<P><I>Vamos imaginar</I></P>

<BLOCKQUOTE> 
<P>que esta é uma colagem <FONT COLOR="#D01218">complexa</FONT> de</P> 
<P ALIGN=CENTER><FONT SIZE=+3>texto</FONT> e</P> 
<P ALIGN=CENTER><IMG SRC="/asterix/best.gif" WIDTH="72" HEIGHT="72" 
ALIGN="BOTTOM" NATURALSIZEFLAG="3"> imagens.
</BLOCKQUOTE>
</BODY>
</HTML>

 

A seção central, assinalada aqui, deverá ser copiada do documento criado com o editor de HTML e colada em um campo de texto na seção "Páginas" do ShopSite. Em seguida, quando a loja for gerada com base no conteúdo do banco de dados, todo este bloco de texto integrará os dados da loja.

Algumas informações da página que podem ser especificadas por um editor, especialmente as cores do fundo e do texto do documento, imagens de fundo e as metamarcas, deverão ser especificadas separadamente na seção Layout da página do ShopSite. Como estes atributos deverão ser aplicados a outras informações que poderão ser geradas na página, como produtos e rodapé, eles deverão ser digitados em outros campos de dados.

Não é possível recomendar um determinado editor de HTML porque os avanços nesta área tornariam qualquer recomendação obsoleta rapidamente. Como com qualquer software, é uma boa idéia consultar as críticas aos programas, veiculadas em revistas e outros sites da Web. Dentre os editores com recursos de impressão equivalentes à exibição mais conhecidos encontram-se o Adobe PageMill, Claris Home Page, Microsoft FrontPage e o NetObjects Fusion.

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